Smiginis, šaškės ir pokeris – žaidimai, turintys ilgą istoriją, bet aktualumo nepraradę iki šių dienų. Bėgant laikui kai kurie iš šių žaidimų išsišakojo į skirtingas versijas, pavyzdžiui, šiuo metu šaškės ir pokeris turi daugiau nei keletą žaidimo versijų. Tuo tarpu smiginio pradininkai, tikriausiai, net negalėjo įsivaizduoti mums šiandien įprasto šio žaidimo formato. Dažniausiai šie sportai siejami su didele sėkme ir azartu, visgi visus juos vienija įgūdžių ir nuoseklumo svarba.
Šiame straipsnyje išgirsite dar negirdėtas istorijas apie smiginį, šaškes ir pokerį. Sužinosite kaip atrodė smiginio pradžia, ką bendro turi šaškės ir dirbtinis intelektas, taip pat ilgiausios istorinės pokerio partijos trukmę.
Smiginio kelionė: nuo Anglijos alubarių į profesionalų sportą
Smiginio žaidimo tarptautinis pripažinimas netikėtai vingiuotas ir netradicinis. Žaidimo istorijos pradžia yra miglota, kadangi iki šiol nėra žinoma tiksli smiginio atsiradimo data. Visgi, kad žaidimas atsirado Anglijoje didelių dvejonių nekyla. Manoma, kad smiginio pradininkai buvo Anglijos kareiviai mėtydavę ietis į taikinius siekiant treniruoti žvitrią akį ir taiklumą. Užklupus blogiems orams, treniruotės kėlėsi į uždaras erdves. Siekiant ietis saugiai naudoti uždarose erdvėse, jas reikėdavo trumpinti, todėl galiausiai pradėtos naudoti strėlytės. Laikui bėgant, strėlytės ilgis ir sporto formatas tapo toks, kokį žinome šiandien. Greitai pamėgtas žaidimas plačiai paplito alubariuose ir tapo nepamainoma anglų laisvalaikio dalimi.
Savininkas į teismą atvyko drauge su vienu geriausiu to meto žaidėju William „Bigfoot“ Annakin. Profesionalus žaidėjas teismo salėje tris kartus iš eilės smeigė strėlytę į lentos 20 taškų sekciją ir taip metė iššūkį teisėjui. Posėdžio teisėjui nesugebėjus pakartoti tokios „sėkmės“, jam teko pripažinti, kad smiginis yra įgūdžių, o ne azarto ir atsitiktinumo sportas. Vis daugiau žmonių norint išmėginti savo taiklumą ir įsitikinti, jog sėkmė nėra pagrindinis faktorius smiginyje, buvo sukurtos oficialios smiginio taisyklės, kurios yra aktualios iki šių dienų.
Šaškės – įkvėpimo šaltinis pirmam dirbtinio intelekto prototipui
Šiomis dienomis ypač aktualaus ir plačiai taikomo dirbtinio intelekto pradžia yra neatsiejama nuo šaškių. Dirbtinio intelekto pionierius Arthur Lee Samuel 1952 m. pirmasis panaudojo terminą mašininis mokymasis (angl. machine learning) ir sukūrė kompiuterinę programą galinčią žaisti šaškėmis.
Šaškių taktinis sudėtingumas puikiai išpildė pagrindinę A. Samuel mokslinio darbo idėją – pademonstruoti kompiuterio galią ir įrodyti, jog programa gali nugalėti ne tik bet kurį žaidžiantį žmogų, bet net ir pasaulio šaškių čempioną. Žaidimui ypač svarbus kombinacinis ir taktinis mąstymas bei logika, tačiau pačios šaškių taisyklės yra lengvai suprantamos tiek jaunam, tiek vyresniam žaidėjui. Viena iš lengvai pasiekiamų galimybių treniruotis – žaisti šaškėmis internete pasirinkus realų priešininką ar net „neįveikiamą“ kompiuterinę programą.
Istorinė pokerio partija Arizonos teatro rūsyje
Pokeris, ko gero, yra vienas iš labiausiai legendomis apipintų žaidimų. Daugelyje šių legendų išaukštinama sėkmė laimint ar pralaimint milžiniškas pinigų sumas. Tačiau ši sėkmė nėra taip lengvai pasiekiama, kadangi pokerio sesija yra ilga ir varginanti.
Istorinės ir ilgiausios „Bird Cage“ rūsyje vykusios pokerio partijos pradinis statymas – 1000 amerikietiškų dolerių. Legendos byloja, jog per šią pokerio sesiją iš viso iškeista net apie 10 milijonų amerikietiškų dolerių. Teatras veikė kiaurą parą, visą savaitę, o tai žaidėjams suteikė galimybę žaisti kasdien. Ši legendinė pokerio partija baigėsi kartu su miestelio aukso amžiumi, kai sidabro kasyklas užliejo vanduo. Tai privertė kalnakasius, o tuo pačiu ir pokerio žaidėjus, ieškoti pragyvenimo šaltinių kituose miestuose.
Nuo to laiko žaidimas evoliucionavo ir atsirado daug skirtingų pokerio versijų. Šiuo metu sparčiai auga internetinio ir sportinio pokerio populiarumas. Sportinis pokeris skiriasi nuo įprasto tuo, jog žaidime nėra rizikuojama nuosavais pinigais, todėl kartu nepatiriama ir jokių nuostolių. Iš tikrųjų, siekti pergalės, o ne piniginės sumos prizo, turėtų būti kiekvieno pradedančiojo pokerio žaidėjo tikslas. Norintiems sužinoti daugiau, oficialios pokerio taisyklės suteiks reikalingas žinias planuojant sudėtingesnes strategijas.